業務範圍
-
田徑運動會
田徑(track and field 或者 Athletics )或稱田徑運動,是田賽、徑賽和(hé)全能比賽的(de)全稱。現代田徑運動的(de)分類不同,主要包括競走、跑、跳躍、投擲以及由跑、跳、躍、投擲的(de)部分項目組成的(de)全能運動,共計四十多項。 -
親子(zǐ)嘉年(nián)華
家庭日是企業員工攜家屬共同參與的(de)歡樂(yuè)盛會,在輕松愉快的(de)環境中,使員工和(hé)家屬充分體驗企業文化,增進員工之間的(de)交流互動,和(hé)對企業的(de)歸屬感和(hé)凝聚力。 -
棒球英豪
Great Team 優棒團隊:一(yī)種新穎的(de)将國(guó)際棒壘球競技體育規則融入企業管理(lǐ)的(de)戶外體驗式培訓,給企業帶來一(yī)種全新、高(gāo)效的(de)解決方案! -
趣味運動會
企業趣味運動會是近幾年(nián)來企業新興的(de)一(yī)種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的(de)工作中解脫出來,讓成員徹底抛棄工作中的(de)壓力,讓快樂(yuè)不再壓抑,将信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。 -
彩色跑
項目描述:“彩色跑”(The Color Run),被稱為(wèi)“地(dì)球上最快樂(yuè)的(de)賽跑”,參加者身着白色T恤,跑步過程中經過不同的(de)彩色站,會被從頭到腳抛撒彩色粉末。彩色粉末由純天然玉米粉制成,對人體和(hé)環境無害。 “彩色跑”在國(guó)內(nèi)越來越流行(xíng),人們(men)對于活動的(de)參與度也越來越高(gāo),每場活動都會有(yǒu)上萬的(de)人參加,不分性别、不分年(nián)齡、不... -
夏令營
夏冬令營作為(wèi)孩子(zǐ)全面提高(gāo)自(zì)身素質一(yī)種很好的(de)方式,一(yī)定要結合孩子(zǐ)的(de)興趣,不能光讓孩子(zǐ)學(xué)習,也不能單純的(de)遊玩。 -
旱地(dì)冰壺
冰壺是一(yī)項技巧運動,也是一(yī)項傳統運動。享有(yǒu)悠久曆史盛譽的(de)傳統比賽項目也是一(yī)種樂(yuè)事 -
紅(hóng)色運動會
紅(hóng)色精神穿越曆史而來,熱血鑄軍魂,通過紅(hóng)色運動會,以曆史上真實事例為(wèi)原型,設置生動有(yǒu)趣而且富有(yǒu)內(nèi)涵的(de)團建項目。開展回憶革命征途,傳承紅(hóng)色精神,踐行(xíng)時代使命。 -
龍舟競技
龍舟競渡,作為(wèi)一(yī)項重要的(de)民間習俗,不僅是單純的(de)體育活動、競技比賽,還可(kě)以把人們(men)內(nèi)心深處的(de)使命感激發出 來,形成一(yī)種你追我(wǒ)趕、勇争第一(yī)、力争上遊、精誠團結的(de)“龍舟精神”。 精誠合作,龍舟競渡,僅有(yǒu)蠻力是不夠的(de),将力量轉化為(wèi)強大而巧妙的(de) 凝聚力,樹立相互配合、互相支持的(de)團隊精神和(hé)整體意識。力争上遊,龍舟比賽現場,鼓聲、掌聲... -
聯誼活動
在這裏,我(wǒ)們(men)一(yī)起溝通、相處! 在這裏,我(wǒ)們(men)一(yī)起互相幫助、相互協作! 在這裏我(wǒ)們(men)尋找心中的(de)他(她)結束單身! 在這裏,我(wǒ)們(men)一(yī)起憧憬未來! -
極速前進
極速前進是一(yī)款“動”與“靜”、“腦力”與“體力”相結合的(de)綜合體 育競速類團建項目。 将戈德堡機(jī)械裝置的(de)組建與時下最時尚的(de)健身運動進行(xíng)有(yǒu)機(jī)的(de) 結合。 -
親子(zǐ)活動
和(hé)諧的(de)家庭氛國(guó)是孩子(zǐ)健康成長(cháng)的(de)一(yī)個重要因素,而父母與子(zǐ)女之間的(de)交流、理(lǐ)解與體諒正是營造良好家庭氛國(guó)的(de)主要途徑。 -
年(nián)會策劃
“無創意,不年(nián)會”,還在為(wèi)年(nián)會年(nián)底的(de)年(nián)會絞盡腦汁嗎?來齊衆,給您不一(yī)樣的(de)年(nián)會創意體驗! -
非洲鼓
非洲鼓(Djembe),起源于西非部落,屬于土著民族的(de)傳 統樂(yuè)器。通常是挂在脖子(zǐ)上邊走邊打,而并非放在地(dì)上敲打。 -
斯巴達勇士障礙賽
2007年(nián)喬·德·塞納(Joe De Sena)、安迪·維恩伯格(Andy Weinberg)和(hé)朱利安·柯寶德(Julian Kopald)一(yī)起創立了peak.com和(hé)“巅峰跑”(Peak Races),他們(men)的(de)合夥公司“死亡跑”(Death Race)最終在綜合兩個已有(yǒu)賽事的(de)優點後創立了斯巴達勇士賽系列(Spartan... -
水上嘉年(nián)華
水上拓展項目是根據水域環境而設計的(de)拓展訓練項目。水上拓展訓練可(kě)以促進學(xué)員之間的(de)溝通,提高(gāo)員工的(de)團隊精神與合作意識,感受團隊和(hé)個人利益的(de)相融關系;體驗團隊合作的(de)重要意義,提升科(kē)學(xué)有(yǒu)效利用資源;深刻體會到團隊溝通的(de)重要意義;提升團隊凝聚力。 -
巅峰樂(yuè)團
在《巅峰樂(yuè)團》的(de)課程中,不僅有(yǒu)樂(yuè)隊間的(de)競争,更會用樂(yuè)隊間的(de)合作來為(wèi)企業做(zuò)融合和(hé)凝聚力的(de)升華。 -
騎行(xíng)天下
培訓活動設計充分注意到細節和(hé)安全,給參訓員工以愉快、舒适的(de)體驗。 在精彩的(de)培訓中熔煉團隊、提升職業素養,為(wèi)今後更好地(dì)工作補充精神能量 -
中國(guó)鼓
中國(guó)龍鼓是一(yī)種團結拼搏的(de)精神象征,一(yī)種摧人奮進的(de)力量展現,是群衆對太平盛世、豐衣足食的(de)向往,對祖國(guó)繁榮和(hé)美好生活的(de)歌頌。 -
F1方程式賽車
三大核心:車隊建立;産品制作;新車發布及巅峰對決 -
油畫大師
項目背景:企業願景是很難用語言去(qù)描述的(de)事物 , 當我(wǒ)們(men)換一(yī)種形式,用圖畫的(de)方式呈現出來, 也許,畫畫一(yī)直是從小就有(yǒu)的(de)夢想, 但是從來沒有(yǒu)真正完成過自(zì)己的(de)畫作, 這一(yī)次,讓你一(yī)圓夙願。 也許,很多人一(yī)開始從來沒有(yǒu)想過自(zì)己的(de)那幅畫能有(yǒu)多大作用, 但是,當最終的(de)畫作呈現在面前時, 他會發現自(zì)己獨一(yī)無二的(de)特性。 油畫團建,既需... -
團隊巨畫
通過團隊成員的(de)共同努力,完成一(yī)幅具有(yǒu)企業文化代表意義的(de)圖畫,用視(shì)覺的(de)感觀直接呈現在所有(yǒu)人的(de)面前,提升企業員工的(de)企業歸宿感,同時,在前期制作過程中團隊成員需相互協作,增進團隊成員間的(de)凝聚力。 -
沙漠徒步---重走絲綢之路
在人生的(de)旅途上,需要我(wǒ)們(men)永無止息地(dì)前進,永不放棄,哪怕淚水與絕望無數次充滿着我(wǒ)們(men)的(de)眼眶與心頭。這正是沙漠徒步的(de)心理(lǐ)過程。 -
過山車
項目介紹:1、你将與團隊成員一(yī)起來設計和(hé)建造這個世界上最令人興奮和(hé)最具創意的(de)過山車;2、這是一(yī)個極富想象力的(de)團隊項目,此項目能否成功取決于團隊共享信息,知識,設備和(hé)資源的(de)努 力。過山車課程可(kě)以選擇室內(nèi)或室外,具體內(nèi)容設計可(kě)以調整,以适應小型或大型團隊;3、本課程采用互動商(shāng)業模拟的(de)方式,每10至12人将組成一(yī)個小型設計團... -
帆船航海
內(nèi)容介紹: 裁判根據天氣布置海上場地(dì)的(de)起航線與逆風的(de)位置布置1号至3号浮标,并在途中随處抛出(号碼浮球),每支船隊聽從裁判的(de)起航信号發出,通過起航線航行(xíng)到途中将(号碼浮球)撈起來并查實号碼,根據浮球的(de)号碼航行(xíng)環繞通過應對的(de)幾号浮标再返回沖過終點,起點線為(wèi)終點線。 培訓目标: 團隊在緊張;危機(jī)的(de)環境下,如(rú)何坦然處理(lǐ);團... -
鱿魚遊戲
人生失意的(de)一(yī)群人突然接到神秘邀請,去(qù)參加一(yī)場生存遊戲,勝者可(kě)獲得的(de)100萬美元的(de)獎勵。這場生存遊戲的(de)地(dì)點未知,參與者将被關在遊戲地(dì)點,直至最終獲勝者的(de)誕生。 《鱿魚遊戲》中的(de)參與者們(men)或許每個人都站在了非生即死的(de)絕境面前,而我(wǒ)們(men)在驚恐那些冷血遊戲的(de)時候,我(wǒ)們(men)在探讨人性可(kě)怖的(de)時候,我(wǒ)們(men)在申斥主辦者們(men)喪心病狂的(de)時候,是不是該... -
一(yī)出好戲
課程介紹:人生如(rú)戲、如(rú)夢如(rú)幻,卻真實地(dì)演繹。在現實生活中,每個人都會扮演各種各樣的(de)角色,沿着各自(zì)的(de)軌道(dào)運行(xíng),交彙、邂逅,終成故事。 上海斑馬團建用心去(qù)創作一(yī)個屬于你們(men)公司的(de)微電影,在此過程中員工共同編劇,分工化妝,共同客串,真正創作出一(yī)部屬于自(zì)己的(de)故事。 微電影主題團建活動:演繹生活,尋找自(zì)我(wǒ) 微電影主題團建活動通過公... -
新遊記
《團隊新遊記》是一(yī)款運用互聯網技術開發的(de)高(gāo)科(kē)技團建課程。該課程以西遊故事為(wèi)背景,融入了最先進的(de)AR技術,以團隊取經路中經曆的(de)挑戰為(wèi)內(nèi)容,通過線上操作與線下體驗進行(xíng)操作。實現了從小團隊互動到大團隊融合,并對企業文化進行(xíng)宣貫,給團隊帶來一(yī)次沉浸式的(de)體驗,激活團隊,提升團隊凝聚力。 -
武俠傳
武俠團建就需要武俠風的(de)團建方式,還記得那招從天而降的(de)掌法嗎?我(wǒ)們(men)自(zì)己用如(rú)來神掌打開百會穴,用降龍十八掌,九陰白骨爪,一(yī)陽指,彈指神功, 幫助夥伴們(men)打開任督二脈,吸收雄渾內(nèi)力,開啓一(yī)天的(de)武俠英雄傳模式。 金庸先生創造了一(yī)個蕩氣回腸的(de)快意江湖。張無忌,趙敏,周芷若,楊過,小龍女,郭靖,黃蓉,令狐沖,石破天......這些名... -
王者吃雞
每一(yī)個人,都能夠是一(yī)個英雄,每一(yī)個人,都能夠是一(yī)名戰士。當生活千篇一(yī)概,當你面臨種種壓力,當你快樂(yuè)或是悲傷,來一(yī)場淋漓盡緻的(de)實彈射擊,是怎樣一(yī)種體驗呢(ne)?——淘自(zì)然《大吉大利今晚吃雞》團建引見及意義•真實體驗,團隊凝聚力•團隊配合,資源最大化•瞬息萬變,促進溝通•互助友愛,放松減壓這是一(yī)款真人實景大逃殺遊戲,遊戲開端時一(yī)... -
健球
Kin-Ball運動是1986年(nián)由加拿大人Mario Demers發明,2009年(nián)經由日本傳入我(wǒ)國(guó)的(de)一(yī)項新興運動。比賽中利用一(yī)個直徑為(wèi)1.2米的(de)氣球,以四人為(wèi)一(yī)隊,三個隊(分為(wèi)用三色比賽馬甲區分,灰色,粉色或藍色,黑色)在18~20米的(de)四邊形場地(dì)內(nèi)同場競技,各隊交替接發球,避免球觸地(dì),競争得分的(de)新體育運動。 Kin-B... -
紅(hóng)色主題課程
課程設計原理(lǐ):每個企業都應該找到自(zì)己的(de)井岡山: 建立根據地(dì):從四散遊擊到武裝割據,形成整體戰鬥能力; 團結民間力量:整合土匪武裝,敵消彼長(cháng); 不怕失敗,用鬥争總結鬥争:秋收起義到反圍剿; 生命不息,鬥争不止;星星之火,可(kě)以燎原。訓練邏輯框架:精神 —— 源于堅定不移的(de)信仰有(yǒu)了堅定的(de)信仰,團... -
共築未來城
信息沖突:在一(yī)開始教練會告知具體的(de)房屋結構要求,團隊需要評估道(dào)具材料是否充足; 隻有(yǒu)和(hé)教練多次溝通,才能最終造出符合要求的(de)房屋。 難度沖突:資源本身不足,需要學(xué)員想辦法去(qù)獲取資源; 設置的(de)黑店,會刁難學(xué)員,考驗學(xué)員的(de)應變能力、解決問題能力和(hé)心态轉換能力。 資源沖突:造家園的(de)工作量和(hé)難度較大; 要嚴密的(de)分工、順暢的(de)溝通和(hé)... -
刺殺小說家
刺殺小說家融合了觀光旅遊,定向打卡,團隊作戰,破譯解碼,定向尋寶;故事主線是尋找失蹤的(de)小橘子(zǐ)以及打敗赤發鬼。尋找小橘子(zǐ)哦的(de)方式是找到散落在“九州”的(de)寶物,寶物裏拼圖的(de)碎片,收集九張可(kě)以拼接成小橘子(zǐ)下落的(de)線索,并且拼圖的(de)背面有(yǒu)破譯牢籠的(de)密碼;赤發鬼的(de)能量值為(wèi)2000,參與者需要組成團隊參與修煉之路獲得能量值,在規定的(de)時間...